İçeriğe atla
Survival — Yeni land claim sistemi yayında kapak görseli

Survival — Yeni land claim sistemi yayında

MezarMC Ekibi
SurvivalGunce

Yeni land claim sistemi yayında

Survival oyuncularımızın en çok istediği özellik: arazi koruma. Bugün /claim komutu ile gelen yeni land claim sistemi tüm Survival dünyasında aktif. Eski WorldGuard tabanlı sistemin yerine, dinamik ve oyuncu dostu bir altyapı kuruldu.

Neden yenisi?

Eski sistemde admin'lerin manuel olarak bölge tanımlaması gerekiyordu. Bu, küçük yapılar için zaman kaybıydı, büyük yapılar için adillikten uzaktı. Yeni sistemde her oyuncu kendi arazisini kendi tanımlar, tıpkı /sethome kadar basit.

/claim komutu

Temel komutlar:

  • /claim — Bulunduğun chunk'ı (16x16 blok alan) korumana alır
  • /claim genislet — Mevcut bir alanı çevre chunk'lara genişletir
  • /claim bilgi — Bulunduğun arazinin sahibini gösterir
  • /claim haritasi — Yakındaki tüm korumalı arazileri haritalar
  • /claim sat <fiyat> — Arazini başkasına satışa çıkarır (Sikke ile)
  • /claim devret <oyuncu> — Araziyi başka oyuncuya hediye olarak devreder
  • /claim sil — Korumayı kaldırır (geri alınamaz)

Her oyuncu 8 chunk ile başlar. Aktif oyun saati arttıkça otomatik olarak yükselir: 10 saat = 16 chunk, 50 saat = 32 chunk, 200 saat = 64 chunk. Sezon boyunca toplamda 128 chunk'a kadar çıkabilir.

Koruma katmanları

Korumalı bölgede kim ne yapabilir?

İzin SeviyesiYetkiler
SahipHer şey
ÜyeBlok kırma/koyma, sandık, kapı
MisafirKapı, butonu, levha okuma; saldırı yapamaz
YabancıHiçbir şey — block break/place/interact engelli

İzinleri /claim yetki <oyuncu> <seviye> komutu ile yönetirsin. Maksimum 24 üye ve 48 misafir ekleyebilirsin.

PvP kapalı arazilerde de geçerlidir — düşman bir oyuncu senin arazine girse bile sana saldıramaz, ama Çorak Topraklar (PvP zone) bundan muaftır.

Mezar (grave) koruma

Survival'in en kalp kıran anı: değerli eşyalarınla kaplı karakterin ölmek ve loot'unun yanmaya bırakılması. Yeni sistem buna son verir.

Öldüğünde, bulunduğun konumda otomatik bir mezar (grave) spawn olur. Mezar bloğu:

  • 30 dakika boyunca senden başka kimse açamaz
  • 30 dakika sonra serbest düşer (ama hala yerinde durur)
  • 24 saat sonunda otomatik silinir
  • Lava, void, void chunk'a düşse bile içerik inventory cache'ine gider — /mezar komutu ile geri alabilirsin

Cache içerik 7 gün saklanır, sonra silinir. Yani aktif oyuncular için item kaybı sıfıra yakındır.

/tpa sistemi

Land claim ile beraber teleportasyon sistemini de yeniledik. Yeni komutlar:

  • /tpa <oyuncu> — Teleport request gönderir
  • /tpahere <oyuncu> — Karşı oyuncudan sana gelmesini ister
  • /tpaccept — Bekleyen request'i kabul eder (10 saniye cooldown)
  • /tpadeny — Reddeder
  • /tpacancel — Gönderdiğini iptal eder

Cooldown'lar:

  • TPA isteği: 30 saniye
  • Teleport sonrası hareket: 5 saniye sonra (PvP'de 15 saniye)
  • TPA gönderme: 5 saniye

Çorak Topraklar'da TPA çalışmaz — orası savaş alanı, kimse kaçamaz.

Yedekleme ve roll-back

Korumalı bölgenin son 72 saatlik snapshot'ı otomatik tutulur. Griefer'a uğramışsan (mesela bir misafirin sandığını boşaltmış), /claim geriyukle komutu ile son temiz duruma dönersin. Bu özellik şu an beta — kullanım sınırı haftada 1 kez.

Bilinen kısıtlar

İlk sürümde bazı edge case'ler var:

  • Nether portal'lar farklı dünyada — claim arası geçiş yok
  • End dünyası tamamen claim-free (savaş zone'u)
  • Diagonal chunk seçimi şu an yok — sadece dikdörtgen alanlar

Bunlar Sezon 02 yol haritasında. Şimdilik dünya tatlı bir kaos; mezarcı ol, koru, paylaş.