Wiki Oyun
Combat Mekanikleri
Vanilla 1.21.11 combat — combo, sweep, shield, knockback ve build önerileri.
Combat Mekanikleri
MezarMC, vanilla pure SMP felsefesini benimser. Bu, combat'ın da Mojang'ın 1.21.11 versiyonundaki davranışlarla aynı olduğu anlamına gelir. Custom enchant, custom item, custom armor stats yoktur — bildiğin Minecraft'a güveniyorsun.
Vanilla 1.21.11 combat özeti
Combat sistemi Mojang'ın attack cooldown modeli üzerine kuruludur:
- Saldırı yaptığında silahın tekrar tam hasara ulaşması için bir cooldown süresi geçer
- Cooldown bitmeden vurursan hasarın %20-50 kadarı uygulanır
- Cooldown göstergesi: hotbar'da kılıç ikonunda gri-bar
- Tam hasar için bekleme süresi: kılıç ~0.6sn, balta ~1sn, mızrak ~1.4sn
Combo (zincirleme saldırı)
Cooldown'a saygı gösterip arka arkaya tam hasar vurmak combo olarak adlandırılır. Bir oyuncuyu bilekten kıvırırken birden fazla tam hasar bağlamak ekstra kritik şansı verir.
Sweep (alan saldırısı)
Yere doğru saldırırken yakındaki tüm düşmanlara %25 hasar uygular. Sweeping Edge enchant'ı bu hasarı arttırır. Çoklu mob veya çoklu PvP rakip için kritik bir yetenektir.
Shield (kalkan)
Sağ tıklayarak kalkan açarsın. Açıkken:
- Önden gelen saldırıların %100 hasarı bloklanır
- Yan/arka saldırılar bloklanmaz
- Balta saldırısı kalkanı 5 saniye devre dışı bırakır
- Kalkan duruşunda hareket hızın %75'e düşer
Balta + sprint sweep kombosu, shield-spammer rakibe karşı en etkili karşı-stratejidir.
Sunucu özel davranışlar
Knockback ayarı
Knockback vanilla seviyededir. Sunucu özel bir knockback multiplier eklenmemiştir.
- Düz vuruş: ~0.4 blok
- Sprint vuruş: ~1.5 blok (knockback 2 enchant ile ~3.5)
- Knockback enchant 2: ek 1 blok
Bu, hızlı combat'ı destekler ve "infinite combo" gibi exploit'leri engeller.
Crit (kritik vuruş)
Vanilla crit kuralları geçerlidir:
- Düşerken (FOV+sprint+jump-attack) saldırırsan +50% hasar
- Görsel partikül efekti çıkar
- Sprint sırasında crit yapamazsın (Mojang kuralı)
Custom enchant YOK
Custom enchant kesinlikle yoktur. Sharpness V'i en yüksek hasar enchant'ı olarak görürsün. Maximum'lar Mojang seviyesinde:
- Sharpness V — kılıç/balta
- Smite V — undead'e karşı
- Bane of Arthropods V — örümceğe karşı
- Protection IV — zırh
- Power V — ok
Mob davranışları
Phantom
Sleep yapmadığın 3 günden sonra phantom spawn etmeye başlar. Burada da vanilla davranış geçerlidir — yatakta uyumak phantom'ı sıfırlar.
Warden
Deep Dark biome'da warden tehlikesi var. Sneak yaparak yaklaşırsan duymaz. Ama vurursan veya yakınında ses çıkarırsan insta-kill yapabilir.
Allay, Frog, Sniffer
1.21.11 vanilla mobların hepsi aktiftir. Allay item duplikasyon trick'leri ban'lık değildir — vanilla mekaniğin parçasıdır.
Önerilen build'ler
Tank — survivability odaklı
- Tam Netherite zırh (Protection IV her parçada)
- Kılıç + Kalkan (Sharpness V, Looting III)
- Totem of Undying (off-hand backup)
- Yiyecek: Cooked Mutton (Saturation 9.6)
- Potion: Fire Resistance, Resistance
Avantaj: yüksek hayatta kalma. Dezavantaj: yavaş öldürür.
Archer — uzak saldırı odaklı
- Tam Diamond zırh + Mobility enchant
- Bow (Power V, Punch II, Infinity)
- Cooked Mutton + Steak stoku
- Off-hand: Totem
Avantaj: ranged dominance. Dezavantaj: melee'ye geçtiğinde zayıf.
Sword — saldırgan combo odaklı
- Tam Netherite zırh
- Netherite Sword (Sharpness V, Sweeping Edge III, Looting III)
- Gapple (Golden Apple) stoku
- Off-hand: Totem veya Kalkan
Avantaj: en yüksek burst hasar. Dezavantaj: shield-spammer'a karşı zorlanır.
Combat bilekleri
- Crit'i kullan — düşerken vur (saldırı tuşu + ileri + jump combo)
- Cooldown'a saygı göster — spam tıklamak hasarını düşürür
- Kalkan rakibine balta'yla saldır — hibrid kit yararlıdır
- Gapple kullan ama overuse'tan kaçın (cooldown var)
- Pearl'le açıyı değiştir — çoklu rakipte hayat kurtarır